Saiu a sequela do AdventureX, um jogo point’n'click tipo “escape the room”: AdventureX 2.
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on Sunday, April 16th, 2006 at 3:07 pm and is filed under Jogos: Escape.
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João deixo-te o “Walkthrough” do jogo. foi feito a pressa deve estar cheio de erros mas deve-se perceber…
Solução:
1- Cliquem debaixo da cama e apanhem o copo.
2- Juntp a lareira, se repararem existe uma seta no chão do lado direiro e outra numa pedra da lareira. Vejam em que azulejo do chão elas se cruzam e cliquem. Existe uma roda, apanhem-na.
3- Na casa de banho cliquem no cano que ligam o 2º e 3º urinois. Está lá uma lata de tinha apanhem-na.Ainda na casa de banho, cliquem no bidé do lado esquerdo por baixo, está lá colado um alicate, apanhem-no.
Coloquem a roda que retiram do chão junot a lareira no cano onde diz H2o. As torneiras abrem. Encham o copo.
4- Voltem ao quarto. Usem o spray no espelho e aparece um número, nove ao cubo. Usem a agua nos quadros. Cada vez que usam tem que ir buscar mais. No final tem:
Amarelo 13, Verde 77, Azul 99, Rosa 1/2 e Espelho 9³. Agora é fazerem as contas. Se não quiserem é 11114321.
Ainda no quarto peguem no alicate e cortem o fio que esta no pé da comoda, apanhem o fio.
5- No ginásio coloquem o fim na parede. Digitem o código das contas que fizeram dos números que estavam nos quadros e no espelho. Recebem uma chave verde. Apanhem ainda um peso.
6- Vão a casa debanho e encham novamente o copo. Apaguem o lume na lareira. Usem a chave na fechadura da lareira e desçam.
7- Apanhem o funil e serra da parteleira e encham o copo do liquedo verde no barril. Voltem ao quarto.
8- No quarto, serrem o candeeiro e apanhem o tubo que fica cortado.Voltem a cave.
9- Na cave, coloquem o tubo que cortaram, no buraquinho no chão junto ao elevador e coloquem o peso de musculação — tem que ir ao ginásio apanhar os outros que faltam um de cada vez. Numa das viagens, aproveitem e tragam também o fio que usaram na parede do ginásio. A porta do elevador abre-se.
10- Dentro do elvador, usem o fio no chão. colquem o funil na máquina e deitem para lá o líquido verde que tem no copo. Agora reparem no símbolo na máquina, tem a ver com o Pi — 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510. Reparem nos númeross indicados na máquina, eles correposdem ao número dentro do calor do Pi a colocar. Exemplo o primeiro é o 25, que corresponde ao número 3 e assim sucessivamente.
Obtem o 3 7 2 4 9 0 1 3. Marcam-no e saiem. Fim.
Sim, isso do copo já tinha usado, nos numeros e na lareira e tb ja tinha visto as setas no chão e saquei de lá a torneira, o spray já tinha usado no espelho… eh eh eh… acho que eram as unicas coisas q fiz e aparentemente mais simples… mas a partir daqui não tinha conseguido mais nada… vou ver entao o teu walkthrough…
Era o alicate que me estava a travar, dps nem foi preciso ajuda que fiz quase tudo, excepto a parte final dos numeros, que tu tb não explicaste bem… Na minha opinião não começa no 25, mas sim no 10º nº, que é o 3, dps o 14º nº que é o 7 e por aí fora…
Mais uma vez, obrigado.
misterio, já coloquei o Walkthrough. Clica em “mostrar no post onde diz:
“João deixo-te o “Walkthrough” do jogo. foi feito a pressa deve estar cheio de erros mas deve-se perceber…”
May 2nd, 2006 at 10:30 pm
Viva!
grrrrr… Não consigo escapar deste…
Show ▼
May 2nd, 2006 at 10:34 pm
parece que não… :S
Tenho poucos objectos (4), um copo(usei 5 vezes), uma lata de spray, um haltere e uma torneira (que já usei)
Já cliquei por todo o lado e não encontro mais nada, nem consigo associar a nada os objectos… Ajuda?
May 3rd, 2006 at 4:51 am
Exprimenta usar o spray no espelho e e o copo com agua nos quadros sobre a cama e na lareira.
Mais uma dica. olha com atenção, ou melhor clica, no chão junto a lareira, algures está um azulejo que levanta e tem algo lá dentro.
May 3rd, 2006 at 9:04 am
João deixo-te o “Walkthrough” do jogo. foi feito a pressa deve estar cheio de erros mas deve-se perceber…
2- Juntp a lareira, se repararem existe uma seta no chão do lado direiro e outra numa pedra da lareira. Vejam em que azulejo do chão elas se cruzam e cliquem. Existe uma roda, apanhem-na.
3- Na casa de banho cliquem no cano que ligam o 2º e 3º urinois. Está lá uma lata de tinha apanhem-na.Ainda na casa de banho, cliquem no bidé do lado esquerdo por baixo, está lá colado um alicate, apanhem-no.
Coloquem a roda que retiram do chão junot a lareira no cano onde diz H2o. As torneiras abrem. Encham o copo.
4- Voltem ao quarto. Usem o spray no espelho e aparece um número, nove ao cubo. Usem a agua nos quadros. Cada vez que usam tem que ir buscar mais. No final tem:
Amarelo 13, Verde 77, Azul 99, Rosa 1/2 e Espelho 9³. Agora é fazerem as contas. Se não quiserem é 11114321.
Ainda no quarto peguem no alicate e cortem o fio que esta no pé da comoda, apanhem o fio.
5- No ginásio coloquem o fim na parede. Digitem o código das contas que fizeram dos números que estavam nos quadros e no espelho. Recebem uma chave verde. Apanhem ainda um peso.
6- Vão a casa debanho e encham novamente o copo. Apaguem o lume na lareira. Usem a chave na fechadura da lareira e desçam.
7- Apanhem o funil e serra da parteleira e encham o copo do liquedo verde no barril. Voltem ao quarto.
8- No quarto, serrem o candeeiro e apanhem o tubo que fica cortado.Voltem a cave.
9- Na cave, coloquem o tubo que cortaram, no buraquinho no chão junto ao elevador e coloquem o peso de musculação — tem que ir ao ginásio apanhar os outros que faltam um de cada vez. Numa das viagens, aproveitem e tragam também o fio que usaram na parede do ginásio. A porta do elevador abre-se.
10- Dentro do elvador, usem o fio no chão. colquem o funil na máquina e deitem para lá o líquido verde que tem no copo. Agora reparem no símbolo na máquina, tem a ver com o Pi — 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510. Reparem nos númeross indicados na máquina, eles correposdem ao número dentro do calor do Pi a colocar. Exemplo o primeiro é o 25, que corresponde ao número 3 e assim sucessivamente.
Obtem o 3 7 2 4 9 0 1 3. Marcam-no e saiem. Fim.
May 4th, 2006 at 7:04 pm
Sim, isso do copo já tinha usado, nos numeros e na lareira e tb ja tinha visto as setas no chão e saquei de lá a torneira, o spray já tinha usado no espelho… eh eh eh… acho que eram as unicas coisas q fiz e aparentemente mais simples… mas a partir daqui não tinha conseguido mais nada… vou ver entao o teu walkthrough…
Obrigado
May 4th, 2006 at 7:58 pm
Era o alicate que me estava a travar, dps nem foi preciso ajuda que fiz quase tudo, excepto a parte final dos numeros, que tu tb não explicaste bem… Na minha opinião não começa no 25, mas sim no 10º nº, que é o 3, dps o 14º nº que é o 7 e por aí fora…
Mais uma vez, obrigado.
May 4th, 2006 at 8:40 pm
Dispõem…

João já não me lembro que números é que estão na máquina, mas a “cena” é essa o números que lá estão correspondem a um número do Pi.
July 17th, 2006 at 4:21 pm
e ai blzinha…nao consigo de geiro nenhum sair da porra da casa…foi mal!!!v se vc pode me ajudar deixando as respostas ai no site…brigaduuu…
bjinho
July 17th, 2006 at 5:28 pm
misterio, já coloquei o Walkthrough. Clica em “mostrar no post onde diz:
“João deixo-te o “Walkthrough” do jogo. foi feito a pressa deve estar cheio de erros mas deve-se perceber…”
August 9th, 2008 at 8:22 pm
alguem jogando?
August 16th, 2008 at 9:37 pm
Your blog is interesting!
Keep up the good work!